5_iconНа прошлых выходных довелось мне поучаствовать в хакатоне GamesJam 2014. В связи с этим пишу этот короткий опус=)

Это был мой первый хакатон, и о способе проведения я узнал заранее (30 часов программирования с ночевкой). Но, честно, я не ожидал, что все будет так, как было.

Да, там реально надо было программировать в течение 30 часов. И не только я один такой дурак нашелся, а 33 команды. Организация, конечно, была на высшем уровне! Кроме столов, стульев и удлинителей каждые 2..4 часа были поставки свежих пицц, колы, соков и прочей еды.

На мероприятие мы пришли уже с готовой идеей, и таких ребят было много. Но мест призовых, увы, было мало. И заняли их, к сожалению, не мы, но достойные проекты: игра обучения английскому сленгу с помощью лисы, дрифтинг на машине под Oculus Rift и какой-то платформер, который был написан на прошлом хакатоне, и я не особо понял его смысла, но он был очень красивым.

Подробнее про нашу игру с названием Deadland.

Читать далее